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Affichage des résultats 1 - 25 de 68.

Les écrans et leurs enjeux dans le contexte familial

02.09.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes

Les mesures éducatives sur les médias fonctionnent

25.08.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Prévention

Le jeu vidéo comme support pédagogique

19.08.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
promotion santé valais

Les loot boxes : parlons cash avec des vidéos!

17.06.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Prévention

Jeux vidéo: faut-il mieux encadrer ?

27.03.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

PF Ado : présentation de l'étude HBSC

11.02.2021
  • Alcool
  • Cannabis
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes

Le temps d'écran démystifié

10.02.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes

JAMESfocus: les effets des écrans sur la santé des jeunes

15.12.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Santé mentale

Jeux vidéo: le National légifèrera pour protéger les jeunes

25.11.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Stratégie addictions

Le projet de loi sur la jeunesse et les jeux vidéo reste insuffisant

16.09.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Politique des addictions

JAMES : utilisation des médias est santé

06.09.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Santé mentale

Etre bien dans sa peau protège les ados des réseaux sociaux

26.08.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

L'étude Mike 2019 disponible en français

19.06.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Usagers et entourage

GUIDE POUR LES PROFESSIONNELS SUR LES USAGES DES ÉCRANS (APAN)

03.06.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Usagers et entourage

Jeunes et Médias: 3eme volet de l'étude MIKE

29.04.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Usagers et entourage

Une brochure sur les jeux vidéo fait débat

15.01.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Usagers et entourage

CHANGER LE MONDE GRÂCE AUX UNIVERS VIRTUELS ?

14.01.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

Sophia Achab répond sur les écrans à CQFD

16.12.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Médecine des addictions
  • Sexualité

Un espace parent sur les enjeux du numérique

23.10.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes

Nouveau site dédié à la prévention et aux écrans

23.10.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Prévention

Loot boxes et ados : liens et les raisons d'achat

02.10.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

Première étude longitudinale sur les jeux d'argent et les jeunes

27.09.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

Les jeunes réflexifs sur l'usage d'internet

27.08.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes

Le débat sur l'hyperconnectivité chez les jeunes est lancé

02.08.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Prévention

Pas de lien supposé entre dépression et jeux vidéo

18.07.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Santé mentale

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