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L'hyperconnectivité a voix au chapitre de la Stratégie Addictions

26.10.2023
  • En ligne
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Stratégie addictions
grea et addiction_suisse

Rapport eGames II: "Jeux d’argent sur internet en Suisse"

28.02.2023
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

Le harcèlement en hausse selon l'étude James 2022

01.12.2022
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Sexualité

6. Lorsque la cybersexualité devient une addiction

16.12.2021
  • Addiction
  • Hyperconnectivité

4. Interview

16.12.2021
  • Addiction
  • Hyperconnectivité

1. L'ère digitale, entre accélération des promesses et urgences des défis

16.12.2021
  • Addiction
  • Hyperconnectivité
  • Médecine des addictions

Etre bien dans sa peau protège les ados des réseaux sociaux

26.08.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

GUIDE POUR LES PROFESSIONNELS SUR LES USAGES DES ÉCRANS (APAN)

03.06.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Usagers et entourage

Ressources Guide APAN

27.05.2020
  • Hyperconnectivité
grea et addiction_suisse

Rapport e-Games: "Jeux d’argent sur internet en Suisse"

27.05.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Prévention

CHANGER LE MONDE GRÂCE AUX UNIVERS VIRTUELS ?

14.01.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

Nouveau site dédié à la prévention et aux écrans

23.10.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Prévention

Loot boxes et ados : liens et les raisons d'achat

02.10.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

Première étude longitudinale sur les jeux d'argent et les jeunes

27.09.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

Pas de lien supposé entre dépression et jeux vidéo

18.07.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Santé mentale

Les 20 réponses du CHUV à l'hyperconnectivité

09.06.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeux
  • Usagers et entourage

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