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Un petit pas pour la protection des mineurs dans les jeux vidéo

30.09.2022
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

6. Lorsque la cybersexualité devient une addiction

16.12.2021
  • Addiction
  • Hyperconnectivité

4. Interview

16.12.2021
  • Addiction
  • Hyperconnectivité

1. L'ère digitale, entre accélération des promesses et urgences des défis

16.12.2021
  • Addiction
  • Hyperconnectivité
  • Médecine des addictions

Publication du rapport de synthèse du Groupe d'Experts Cyberaddiction 2018-2020

30.11.2020
  • Champ professionnel
  • Genre
  • Hyperconnectivité
  • Intervention précoce

CHANGER LE MONDE GRÂCE AUX UNIVERS VIRTUELS ?

14.01.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

Loi sur les films et les jeux vidéo: position du GREA

28.06.2019
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Prévention
coalition_9_Ticino_SSAM_Fach_Add_NAS_Radix_CSAJ_GREA_Dettes

Ljar: la coalition ne soutient pas le référendum

28.03.2018
  • Champ professionnel
  • Hyperconnectivité
  • Jeux

Hyperconnectivité : les professionnels prennent position

12.10.2012
  • Champ professionnel
  • Hyperconnectivité

Position du GREA sur l’hyperconnectivité

12.10.2012
  • Champ professionnel
  • Hyperconnectivité

5. Si tout est addiction, alors quoi?

13.10.2011
  • Hyperconnectivité
  • Jeux

1. Les addictions sans substances

18.11.2010
  • Jeux
  • Hyperconnectivité