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Le jeu vidéo comme support pédagogique

19.08.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
promotion santé valais

Les dessous des loot boxes. On ne vous cash rien.

21.06.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeux
promotion santé valais

Les loot boxes : parlons cash avec des vidéos!

17.06.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Prévention

Symposium de l'Association de Psychologie des Addictions

21.05.2021
  • Champ professionnel
  • Hyperconnectivité
  • Jeux
  • Santé mentale

Jeux vidéo: faut-il mieux encadrer ?

27.03.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux

Un nouveau podcast sur les jeux en ligne

14.01.2021
  • Hyperconnectivité
  • Jeux

Nouvelle année, nouveaux règlements sur les jeux d'argent

07.01.2021
  • Jeux
  • Politique des addictions

JAMESfocus: les effets des écrans sur la santé des jeunes

15.12.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Santé mentale

Jeux vidéo: le National légifèrera pour protéger les jeunes

25.11.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeunes
  • Jeux
  • Stratégie addictions

FIFA 2020 condamné aux Pays-Bas pour ses Loot Boxes!

29.10.2020
  • Hyperconnectivité
  • Jeux
  • Répression

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